Установка направления взгляда



Установка направления взгляда


Команда VPOINT устанавливает точку зрения в текущей системе координат и может использоваться для фиксации трехмерного вида относительно ПСК. Системная переменная WORLDVIEW определяет, какая система координат будет использована для данного вида в качестве базовой. При WORLDVIEW равной 1 виды строятся в МСК, при равной 0 — в текущей ПСК.
Команда VPOINT выдает запрос:
Current view direction: VIEWDIR=0. 0000, 0 . 0000,1.0000 —текущее направление взгляда
Specify a view point or [Rotate] <display compass and tripod>: — задать точку зрения
В ответ вводится точка зрения, представленная как соотношение координатных отрезков (координат требуемой точки зрения в пространстве). Например, точка зрения 0,0,1 вызывает построение вида в плане, точка 1,1,1— аксонометрического вида.
При использовании ключа поворота Rotate выдаются запросы:
Current view direction: VIEWDIR=0 . 0000, 0 . 0000,1. 0000 -текущее направление взгляда
Specify a view point or [Rotate] <display compass and-tripod>: R — переход в режим указания точки зрения поворотом
Enter angle in XY plane from X axis <default>: — указать угол в плоскости XY относительно оси X
Enter angle from XY plane <default>:— указать угол с плоскостью
XY Regenerating model. — выполняется регенерация модели
В этом случае новая точка зрения определяется с помощью двух углов, один из которых задан в плоскости XY относительно оси X, а другой — относительно плоскости XY вверх (Рисунок 11.1).



- Начало - - Назад - - Вперед -