Редактирование граней



Редактирование граней


Редактирование граней твердотельного объекта подразумевает возможность выполнения следующих действий: выдавливания, переноса, поворота, смещения, сведения на конус, удаления, копирования, изменения цвета.
Грани для обработки можно выбирать как по отдельности, так и с помощью стандартных средств выбора AutoCAD. Редактирование граней трехмерных тел осуществляется командой SOLIDEDIT, вызываемой из падающего меню Modify > Solids Editing.
Запросы команды SOLIDEDIT:
Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 — автоматическая проверка тел при редактировании
Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>:— задать опцию редактирования тела

Для выдавливания граней команду редактирования тел SOLIDEDIT следует вызвать из падающего меню Modify > Solids Editing > Extrude faces или щелчком мыши по пиктограмме Extrude faces на плавающей панели инструментов Solids Editing. При этом в команде используются ключи Face, Extrude и выдаются следующие запросы:
Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 — автоматическая проверка тел при редактировании
Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: F — переход в режим редактирования граней
Enter a face editing option
[Extrude/Move/Rotate /Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/exit] <eXit>: E — переход в режим выдавливания граней
Select faces or [Undo/Remove]: — выбрать грани
Select faces or [Undo/Remove/ALL]: — продолжить выбор граней или нажать клавишу Enter для перехода к настройке параметров
Specify height of extrusion or [Path] : — указать глубину выдавливания
Specify angle of taper for extrusion <0>: — указать угол сужения для выдавливания
Solid validation started. — выполняется проверка тела
Solid validation completed.—проверка тела завершена
Enter a face editing option
[Extrude/Move/Rotate /Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/exit] <eXit>: — нажать клавишу Enter
Solids editing automatic checking: SOLI DCHECK=1 — автоматическая проверка тел при редактировании
Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: — нажать клавишу Enter для завершения работы команды
У каждой грани имеется сторона положительного смещения, определяемая направлением нормали к ней. Нормалью к поверхности называется вектор, перпендикулярный ей. Ввод положительной глубины приводит к выдавливанию грани в положительном направлении (как правило, от тела), отрицательной — в отрицательном направлении (внутрь тела). Положительное значение угла сужения соответствует постепенному удалению грани от вектора, отрицательное значение — приближению к вектору. По умолчанию угол сужения равен 0, и грань выдавливается перпендикулярно своей плоскости без изменения размеров. Установка слишком больших значений угла сужения или глубины выдавливания может привести к тому, что объект сузится до нуля, не достигнув заданной высоты. В этом случае выдавливание не выполняется.
Для выдавливания по заданной траектории после выбора грани следует использовать ключ Path. Вдоль выбранной траектории сдвигаются все контуры, образующие выбранную грань. Траекториями могут служить отрезки, круги, дуги, эллипсы, эллиптические дуги, полилинии и сплайны. Траектория не должна лежать в одной плоскости с выдавливаемой гранью и не должна иметь участков с большой кривизной.
Ц1 Для переноса граней в пространстве команду редактирования тел SOLIDEDIT следует вызывать из падающего меню Modify > Solids Editing > Move faces или щелчком мыши по пиктограмме Move faces на плавающей панели инструментов Solids Editing. В команде используются ключи Face, Move. При переносе граней их ориентация остается неизменной. Эта функция полезна, например, при подборе положения отверстия внутри тела. При этом команда выдает следующие запросы:
Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1— автоматическая проверка тел при редактировании
Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: F — переход в режим редактирования граней
Enter a face editing option
[Extrude/Move/Rotate /Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: M — переход в режим переноса граней
Select faces or [Undo/Remove]:—выбрать грани
Select faces or [Undo/Remove/ALL] : — продолжить выбор граней или нажать клавишу Enter для перехода к настройке параметров
Specify a base point or displacement:—указать базовую точку
Specify a second point.of displacement:—указать вторую точку перемещения
Solid validation started. — выполняется проверка тела
Solid validation completed.—проверка тела завершена
Enter a face editing option
[Extrude/Move/Rotate /Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: — нажать клавишу Enter
Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 — автоматическая проверка тел при редактировании
Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: — нажать клавишу Enter для завершения работы команды
Для поворота граней в пространстве команду редактирования тел SOLIDEDIT следует вызывать из падающего меню Modify > Solids Editing > Rotate faces или щелчком мыши по пиктограмме Rotate faces на плавающей панели инструментов Solids Editing. При этом в команде используются ключи Face, Rotate.
Поворот граней тела осуществляется путем выбора базовой точки и установки относительного или абсолютного значения угла. Все пространственные грани поворачиваются вокруг выбранной оси. Направление поворота определяется положением текущей ПСК и значением системной переменной ANGDIR. Ось может определяться следующими способами: указанием двух точек, объекта, одной из осей координат или направления взгляда. Ось поворота также может быть задана указанием точки на оси X или Y, двух точек или объекта (в этом случае ось совмещается с ним). Положительным направлением оси считается направление от начальной точки к конечной. Поворот подчиняется правилу правой руки, если не задано обратное при настройке системной переменной ANGDIR.
Для равномерного смещения граней команду редактирования тел SOLIDEDIT следует вызывать из падающего меню Modify > Solids Editing > Offset faces или щелчком мыши по пиктограмме Offset faces на плавающей панели инструментов Solids Editing. При этом в команде используются ключи Face, Offset.
Смещение каждой грани выполняется в направлении нормали к ней. Данная операция может быть использована, например, для расширения или сужения имеющихся в теле отверстий. Положительное значение смещения соответствует увеличению объема тела или отверстия в нем, отрицательное — уменьшению. Величину смещения можно также задать неявно, указав на рисунке точку, через которую должна проходить новая грань. Если в смещении участвуют все грани тела, имеющего отверстия и вырезы, увеличение объема тела приводит к тому, что отверстия сужаются.
Для сведения граней на конус относительно заданного вектора направления команду редактирования тел SOLIDEDIT следует вызывать из падающего меню Modify > Solids Editing > Taper faces или щелчком мыши по пиктограмме Taper faces на плавающей панели инструментов Solids Editing. В команде используются ключи Face, Taper и выдаются следующие запросы:
Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 —автоматическая проверка тел при редактировании
Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: F — переход в режим редактирования граней
Enter a face editing option
[Extrude/Move/Rotate /Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: Т — переход в режим сведения граней на конус
Select faces or [Undo/Remove]:—выбрать грани
Select faces or [ Undo/Remove/ALL ]: — продолжить выбор граней или нажать клавишу Enter для перехода к настройке параметров
Specify the base point:—указать базовую точку
Specify another point along the axis of tapering: —указать другую точку на оси конуса
Specify the taper angle: — указать угол сужения
Solid validation started. — выполняется проверка тела
Solid validation completed. — проверка тела завершена
Enter a face editing option
[Extrude/Move/Rotate /Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: — нажать клавишу Enter
Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1 —автоматическая проверка тел при редактировании
Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: — нажать клавишу Enter для завершения работы команды
Положительное значение угла сужения соответствует постепенному удалению грани от вектора, отрицательное значение — приближению к вектору. Не рекомендуется задавать большие углы сужения, поскольку образующие грани могут сойтись в одну точку до того, как будет достигнута требуемая глубина. В этом случае сведение на конус не выполняется.
При изменении цвета и копировании граней команду редактирования тел SOLIDEDIT следует вызывать из падающего меню Modify > Solids Editing > Color faces или Copy faces либо щелчком мыши соответственно по пиктограммам Color faces и Copy faces на плавающей панели инструментов Solids Editing. В команде используются ключи Face, Color или Face, Copy.
AutoCAD дает пользователю возможность перекрашивать и создавать копии не только отдельных граней, но и ребер трехмерного тела. Для этого команду редактирования тел SOLIDEDIT следует вызывать из падающего меню Modify > Solids Editing > Color edges или Copy edges либо щелчком мыши соответственно по пиктограммам Color edges и Copy edges на плавающей панели инструментов Solids Editing. В команде используются ключи Edge, Color или Edge, Copy.
Назначение нового цвета производится в диалоговом окне Select color. Цвет, явно назначенный ребру данной командой, имеет приоритет перед цветом слоя, на котором находится тело. Результирующими объектами при копировании являются отрезки, дуги, окружности, эллипсы и сплайны. Если указаны две точки, AutoCAD использует первую из них в качестве базовой и размещает копию относительно нее. Если указана одна точка, то в качестве базовой берется точка выбора объекта.

 



- Начало - - Назад -